diff --git a/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollectionComponent.cs b/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollectionComponent.cs new file mode 100644 index 0000000..7143312 --- /dev/null +++ b/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollectionComponent.cs @@ -0,0 +1,6 @@ +namespace ZoFo.GameCore.GameManagers.CollisionManager +{ + public class CollectionComponent + { + } +} \ No newline at end of file diff --git a/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionComponent.cs b/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionComponent.cs index 0ba9816..880e159 100644 --- a/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionComponent.cs +++ b/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionComponent.cs @@ -1,34 +1,41 @@ -using System; +using Microsoft.Xna.Framework; +using System; using System.Collections.Generic; -using System.Drawing; using System.Linq; using System.Reflection.Metadata; using System.Text; using System.Threading.Tasks; +using ZoFo.GameCore.GameObjects; using ZoFo.GameCore.GameObjects.Entities.LivingEntities.Player; namespace ZoFo.GameCore.GameManagers.CollisionManager { public class CollisionComponent { - //поля - public Rectangle Bounds { get; set; } + //==ПОЛЯ== + + public GameObject gameObject { get; set; } + //public Rectangle Bounds { get; set; } + + //public Rectangle Rectangle => new Rectangle(); + + - //остановлен ли перс bool doesStop; - Rectangle stopRectangle; + public Rectangle stopRectangle; // triggers for rectangle bool isTrigger; - Rectangle triggerRectangle; + public Rectangle triggerRectanglee; //delegate public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); - public CollisionComponent(int x, int y, int width, int height) - { - Bounds = new Rectangle(x, y, width, height); - } + //public CollisionComponent(int x, int y, int width, int height) + //{ + // Bounds = new Rectangle(x, y, width, height); + //} + //events diff --git a/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionManager.cs b/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionManager.cs index 5242d4a..96c9cbc 100644 --- a/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionManager.cs +++ b/ZoFo/GameCore/GameManagers/CollisionManager/CollisionManager.cs @@ -1,7 +1,6 @@ using Microsoft.VisualBasic; using System; using System.Collections.Generic; -using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; @@ -9,51 +8,106 @@ using ZoFo.GameCore.GameObjects; using ZoFo.GameCore.GameManagers.CollisionManager; using Microsoft.Xna.Framework; using ZoFo.GameCore.GameManagers.MapManager.MapElements; +using ZoFo.GameCore.GameObjects.Entities; +using ZoFo.GameCore.GameObjects.Entities.LivingEntities; namespace ZoFo.GameCore.GameManagers.CollisionManager { public class CollisionManager { - public List CollisionComponent; - public List TriggerComponent; + //листики - public void RegisterComponent() - { - - } + public List ObjectsWithCollisions; + public List EntitiesWithMovements; + public List ObjectsWithTriggers; - public static bool CheckComponentCollision(List collisionComponents, CollisionComponent component) + + //чекаем коллизии в листе + public void CheckComponentCollision(LivingEntity entity) { - foreach (var collisionComponent in collisionComponents) - { - if (component.Bounds.IntersectsWith(collisionComponent.Bounds)) + //for (int i = 0; i < ObjectsWithCollisions.Count; i++) + //{ + var currentRect = entity.collisionComponent.stopRectangle;//задаём РЕК + var newRect = currentRect; // задаём значение старого РЕК новому РЕК + bool flagRemovedObject = false; //флаг удаления + + + var collidedX = false; // соприкосновение + var tryingRectX = currentRect;//переменная для попытки перемещения по X + + tryingRectX.Offset((int)(entity.velocity.X), 0);//задаём значения для tryingRectX по X и по Y + + foreach (var item in ObjectsWithCollisions)//фильтрация { - return true; + if (Math.Abs(item.stopRectangle.X - entity.collisionComponent.stopRectangle.X) < 550 + && Math.Abs(item.stopRectangle.Y - entity.collisionComponent.stopRectangle.Y) < 550 + && tryingRectX.Intersects(item.stopRectangle)) + + { + collidedX = true;// меняем значение соприкосновения на true + entity.OnCollision(item);//подписываем entity на ивент коллизии + + break;// выход + } + } + + if (collidedX)// срабатывает, если перемещение блокируется + { + entity.velocity.X = 0;// задаём значение смещения entity на 0 } + else + { + newRect.X = tryingRectX.X;//значение по X для нового РЕК приравниваем к значению испытуемого РЕК + } + + //==ПОВТОРЯЕМ ТОЖЕ САМОЕ ДЛЯ Y== + + var collidedY = false; // соприкосновение + var tryingRectY = currentRect;//переменная для попытки перемещения по X + + tryingRectY.Offset(new Point(0, (int)entity.velocity.Y));//задаём значения для tryingRectX по X и по Y + + foreach (var item in ObjectsWithCollisions)//фильтрация + { + if (Math.Abs(item.stopRectangle.X - entity.collisionComponent.stopRectangle.X) < 550 + && Math.Abs(item.stopRectangle.Y - entity.collisionComponent.stopRectangle.Y) < 550 + && tryingRectY.Intersects(item.stopRectangle)) + + { + collidedY = true;// меняем значение соприкосновения на true + entity.OnCollision(item);//подписываем entity на ивент коллизии + + break;// выход + } } - return false; + if (collidedY)// срабатывает, если перемещение блокируется + { + entity.velocity.Y = 0;// задаём значение смещения entity на 0 + } + else + { + newRect.Y = tryingRectY.Y;//значение по X для нового РЕК приравниваем к значению испытуемого РЕК + } } - public void UpdateComponentCollision(List collisionComponents) + //обновление позиции объекта + public void UpdateObjectsPositions() { } - public void UpdatePositions() + + //регистрация компонента(его коллизии) + public void Register(CollisionComponent component) { - + ObjectsWithCollisions.Add(component); + if (component.gameObject is Entity) + { + EntitiesWithMovements.Add(component); + } } - - //public void GetObjectInArea(Rectangle area) - //{ - - //} - - //public void Register(Rectangle rectangle) - //{ - - //} + } diff --git a/ZoFo/GameCore/GameObjects/Entities/LivingEntities/LivingEntity.cs b/ZoFo/GameCore/GameObjects/Entities/LivingEntities/LivingEntity.cs index 6842723..84e7d45 100644 --- a/ZoFo/GameCore/GameObjects/Entities/LivingEntities/LivingEntity.cs +++ b/ZoFo/GameCore/GameObjects/Entities/LivingEntities/LivingEntity.cs @@ -4,6 +4,7 @@ using System; using ZoFo.GameCore.GameObjects.Entities; using ZoFo.GameCore.ZoFo_graphics; using ZoFo.GameCore.GameManagers; +using ZoFo.GameCore.GameManagers.CollisionManager; namespace ZoFo.GameCore.GameObjects.Entities.LivingEntities; public class LivingEntity : Entity @@ -26,6 +27,11 @@ public class LivingEntity : Entity }*/ #endregion + public void OnCollision(CollisionComponent component) + { + + } + }