LastCommit

This commit is contained in:
AnloGames 2024-09-07 15:01:36 +03:00
parent ad3d2a7a08
commit 6debeefe91
2 changed files with 18 additions and 16 deletions

View file

@ -1,2 +1,4 @@
// See https://aka.ms/new-console-template for more information
Console.WriteLine("Hello, World!");
using ServerOverall.Server;
ServerNetworkManager serverNetworkManager = new ServerNetworkManager();
serverNetworkManager.Start();

View file

@ -18,7 +18,7 @@ using ServerOverall.Server.Updates.ClientToServer;
using ServerOverall.Server.Updates;
using System.Xml.Linq;
/*namespace ServerOverall.Server
namespace ServerOverall.Server
{
public class ServerNetworkManager
{
@ -199,8 +199,8 @@ using System.Xml.Linq;
socket.SendTo(buffer, clientsEP[i]);
}
currentDatagrammId++;
AppManager.Instance.ChangeState(GameState.HostPlaying);
AppManager.Instance.SetGUI(new HUD());////
//AppManager.Instance.ChangeState(GameState.HostPlaying);
//AppManager.Instance.SetGUI(new HUD());////
}
public void CloseConnection()
{
@ -225,15 +225,15 @@ using System.Xml.Linq;
{
EndPoint senderRemote = (EndPoint)new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
size = socket.ReceiveFrom(buffer, buffer.Length, SocketFlags.None, ref senderRemote);
if (AppManager.Instance.gamestate != GameState.HostPlaying && !clientsEP.Contains(senderRemote) &&
senderRemote != new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0))
{
clientsEP.Add((IPEndPoint)senderRemote);
AppManager.Instance.debugHud.Log($"Connect {senderRemote.ToString()}");
if (!isMultiplayer) AppManager.Instance.ChangeState(GameState.HostPlaying);
// Отправлять Init апдейт с информацией об ID игрока и ID датаграмма на сервере
//Можно добавить bool isInit для Датаграммов
}
//if (AppManager.Instance.gamestate != GameState.HostPlaying && !clientsEP.Contains(senderRemote) &&
// senderRemote != new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0))
//{
// clientsEP.Add((IPEndPoint)senderRemote);
// AppManager.Instance.debugHud.Log($"Connect {senderRemote.ToString()}");
// if (!isMultiplayer) AppManager.Instance.ChangeState(GameState.HostPlaying);
// // Отправлять Init апдейт с информацией об ID игрока и ID датаграмма на сервере
// //Можно добавить bool isInit для Датаграммов
//}
byte[] correctedBuffer = new byte[size];
Array.Copy(buffer, correctedBuffer, size);
data = Encoding.UTF8.GetString(correctedBuffer);
@ -262,7 +262,7 @@ using System.Xml.Linq;
else
{
List<UpdateData> updates = GetSentUpdates(updateDatas);
AppManager.Instance.server.UpdatesList(updates);
//AppManager.Instance.server.UpdatesList(updates);
}
}
public List<UpdateData> GetSentUpdates(JToken updatesToken)
@ -293,4 +293,4 @@ using System.Xml.Linq;
}
}
*/ //TODO: Перелопатить весь код и вынести на удалённый сервер
//TODO: Перелопатить весь код и вынести на удалённый сервер