using Microsoft.Xna.Framework; using ZoFo.GameCore.GameManagers.NetworkManager.SerializableDTO; namespace ServerOverall.Server.Updates.ServerToClient { /// /// Хранит новое сосотяние анимации /// public class UpdateGameObjectWithoutIdCreated : UpdateData { public UpdateGameObjectWithoutIdCreated() { UpdateType = "UpdateGameObjectWithoutIdCreated"; isImportant = true; } public string GameObjectClassName { get; set; } public SerializableVector2 position { get; set; } } }