using Microsoft.Xna.Framework; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using ZoFo.GameCore.GameManagers.NetworkManager.SerializableDTO; namespace ServerOverall.Server.Updates.ServerToClient { /// /// Хранит объект, который только отправили /// public class UpdateGameObjectCreated : UpdateData { public UpdateGameObjectCreated() { UpdateType = "UpdateGameObjectCreated"; isImportant = true; } public string GameObjectType { get; set; } public string GameObjectId { get; set; } public SerializableVector2 position { get; set; } } }