using Microsoft.Xna.Framework; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using ZoFo.GameCore.GameManagers.NetworkManager.SerializableDTO; using ZoFo.GameCore.GameObjects.Entities.LivingEntities; namespace ServerOverall.Server.Updates.ServerToClient { /// /// Хранит новую позицию /// public class UpdatePosition : UpdateData { public UpdatePosition() { UpdateType = "UpdatePosition"; } public SerializableVector2 NewPosition { get; set; } } }