using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ZoFo.GameCore.GameManagers.ItemManager
{
///
/// Класс хранит информацю о количестве ресурсов у игрока
///
internal class PlayerData
{
Dictionary items;
///
/// Принимает тэг и крафтит этот объект
///
///
public void CraftItem(string itemTag)
{
//TODO
}
}
}