using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ZoFo.GameCore.GameManagers.ItemManager { /// /// Класс хранит информацю о количестве ресурсов у игрока /// internal class PlayerData { Dictionary items; /// /// Принимает тэг и крафтит этот объект /// /// public void CraftItem(string itemTag) { //TODO } } }