17 lines
807 B
C#
17 lines
807 B
C#
using Microsoft.Xna.Framework;
|
||
using System;
|
||
using ZoFo.GameCore.GameManagers.CollisionManager;
|
||
using ZoFo.GameCore.ZoFo_graphics;
|
||
|
||
namespace ZoFo.GameCore.GameObjects.MapObjects.StopObjects;
|
||
|
||
public class StopObject : MapObject
|
||
{
|
||
CollisionComponent collisionComponent;
|
||
|
||
protected StopObject(Vector2 position, Vector2 size, Rectangle sourceRectangle, string textureName) : base(position, size, sourceRectangle, textureName)
|
||
{
|
||
// TODO: Написать коллизию, пусть тразмер будет чисто таким же как и текстурка.
|
||
// Поменяйте уровень защиты конструктора, после снимите в MapManager комментарий в методе LoadMap с создания StopObject-а
|
||
}
|
||
}
|