переписал костыльную программу тимофея по мак
This commit is contained in:
parent
76af78adc6
commit
0bedfaf39d
3 changed files with 10 additions and 18 deletions
|
@ -3,7 +3,6 @@
|
|||
<PropertyGroup>
|
||||
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
|
||||
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,6 @@
|
|||
using Microsoft.Xna.Framework;
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Reflection.Metadata;
|
||||
|
@ -17,13 +16,7 @@ namespace AnimationsFileCreator
|
|||
Console.WriteLine("Добро пожаловать в костыльную программу по созданию файлов анимации для игры DungerousD");
|
||||
Console.Write("Введите название текстуры (нажмите enter, чтобы выбрать файл во всплывающем окошке): ");
|
||||
string textureName = Console.ReadLine();
|
||||
if (textureName == "")
|
||||
{
|
||||
OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog();
|
||||
dialog.ShowDialog();
|
||||
textureName = dialog.FileName.Split('\\').Last();
|
||||
textureName = textureName.Split('.')[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
Console.WriteLine("Введите количество кадров анимации: ");
|
||||
int framesCount = int.Parse(Console.ReadLine());
|
||||
Console.WriteLine("Введите длительность кадра в анимации: ");
|
||||
|
|
|
@ -93,7 +93,7 @@ namespace DangerousD.GameCore.GameObjects.LivingEntities
|
|||
{
|
||||
if (a == "DeathFrom" + monsterName)
|
||||
{
|
||||
AppManager.Instance.ChangeGameState(GameState.Death);
|
||||
// AppManager.Instance.ChangeGameState(GameState.Death);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
@ -101,10 +101,10 @@ namespace DangerousD.GameCore.GameObjects.LivingEntities
|
|||
}
|
||||
public void Jump()
|
||||
{
|
||||
if (isOnGround)
|
||||
{
|
||||
//if (isOnGround)
|
||||
//{
|
||||
velocity.Y = -11;
|
||||
}
|
||||
//}
|
||||
// здесь будет анимация
|
||||
}
|
||||
public void Shoot()
|
||||
|
@ -127,7 +127,7 @@ namespace DangerousD.GameCore.GameObjects.LivingEntities
|
|||
foreach (var target in targets)
|
||||
{
|
||||
Zombie targetZombie = (Zombie)target;
|
||||
targetZombie.TakeDamage();
|
||||
// targetZombie.TakeDamage();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -143,7 +143,7 @@ namespace DangerousD.GameCore.GameObjects.LivingEntities
|
|||
foreach (var target in targets)
|
||||
{
|
||||
Zombie targetZombie = (Zombie)target;
|
||||
targetZombie.TakeDamage();
|
||||
// targetZombie.TakeDamage();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -152,7 +152,7 @@ namespace DangerousD.GameCore.GameObjects.LivingEntities
|
|||
}
|
||||
public override void Update(GameTime gameTime)
|
||||
{
|
||||
GraphicsComponent.SetCameraPosition(Pos);
|
||||
// GraphicsComponent.SetCameraPosition(Pos);
|
||||
if (!isAttacked)
|
||||
{
|
||||
Move(gameTime);
|
||||
|
@ -207,8 +207,8 @@ namespace DangerousD.GameCore.GameObjects.LivingEntities
|
|||
}
|
||||
if (AppManager.Instance.multiPlayerStatus != MultiPlayerStatus.SinglePlayer)
|
||||
{
|
||||
NetworkTask task = new NetworkTask(id, Pos);
|
||||
AppManager.Instance.NetworkTasks.Add(task);
|
||||
//NetworkTask task = new NetworkTask(id, Pos);
|
||||
//AppManager.Instance.NetworkTasks.Add(task);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public void MoveDown()
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue